🧟 Juego 2D sandbox zombie

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  • Unity
  • C#
  • en proceso

Juego top-down singleplayer de supervivencia y sandbox inspirado en Core Keeper y Project Zomboid. El objetivo es construir una base, conseguir recursos y sobrevivir mientras los zombies se vuelven más peligrosos de noche. En desarrollo activo.

  • Motor: Unity 2022 LTS con C#. Renderizado 2D con tilemaps y sprites pixelados.
  • Sistema de inventario con slots drag & drop y stacking de ítems.
  • Crafting con recetas configurables desde ScriptableObjects: no hay código hard-coded para nuevas recetas.
  • IA de zombies con pathfinding usando NavMesh 2D: rodean obstáculos, persiguen al jugador por sonido y visión.
  • Sistema de día/noche: de día los zombies son lentos y pocos, de noche spawnean más y se vuelven agresivos.
  • Generación procedural de mapa por chunks con semilla: ciudad, bosque, ruinas, cada run es diferente.
  • Progresión estilo Core Keeper: tiers de equipamiento, agricultura, jefes por bioma y automatización de recursos.
  • Biomas con identidad propia, efectos de estado (veneno, fuego, frío), tala y replantación de árboles, sprites custom por tipo de entidad.
  • Mapa del mundo explorable con niebla de guerra y waypoints descubribles.

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